PythonÖrnek uygulama projesi

Python Kelime Tahmin Oyunu

Harf tahmini, döngü ve string işlemleriyle çalışan sınırlı hak sistemli kelime oyunu.

Hedef Kitle
Başlangıç seviye lise öğrencileri
Tahmini Süre
2–3 ders saati
Seviye
Başlangıç
Uygulama
Bireysel veya 2–3 kişilik grup

Proje Özeti

Ne geliştirilecek?

Harf tahmini, döngü ve string işlemleriyle çalışan sınırlı hak sistemli kelime oyunu.

Amaç

Neden uygulanmalı?

Döngü koşulu, indeks ve durum güncellemeyi oyun akışında uygulamak.

Problem / İhtiyaç

Çözüm hangi ihtiyaçtan doğuyor?

Gizli kelime, doğru harfler açılarak ve hatalı denemeler sayılarak bulunmalıdır

Öğrenme Kazanımları

  • String üzerinde arama yapar.
  • Liste durumunu günceller.
  • Döngü bitiş koşulu kurar.

Sınıfta Uygulama

Hedef Kitle
Başlangıç seviye lise öğrencileri
Önerilen Süre
2–3 ders saati
Çalışma Biçimi
Bireysel veya 2–3 kişilik grup
Öğretmen Hazırlığı
Python Kelime Tahmin Oyunu için örnek girdileri, güvenlik sınırlarını ve test ölçütlerini dersten önce kontrol etmek.

Derse Giriş Etkinliği

Öğrencilere “Gizli kelime, doğru harfler açılarak ve hatalı denemeler sayılarak bulunmalıdır” durumu verilir; kod veya araç göstermeden önce olası çözüm adımlarını tahmin etmeleri istenir.

  1. 10 dk: Merak uyandıran problem ve tahmin
  2. 20 dk: Temel kavram ve örnek
  3. 35 dk: Uygulama
  4. 20 dk: Test ve hata ayıklama
  5. 15 dk: Geliştirme ve öğrenci açıklaması

Ön Koşullar

  • Python 3 çalışma ortamı
  • Değişken ve temel koşul bilgisi

Kullanılacak Araçlar ve Teknolojiler

  • Python
  • String
  • Döngü
  • Liste

Gerekli Malzemeler

  • Python 3
  • Kod editörü
  • Yaşa uygun kelime listesi

Uygulama Aşamaları

  1. Gizli kelimeyi belirle.
  2. Alt çizgi listesini oluştur.
  3. Harf al.
  4. Eşleşmeleri aç.
  5. Hak ve bitiş kontrolü ekle.

Örnek Kod veya Teknik İçerik

Kelime tahmin kodu

[:1] yalnız ilk karakteri alır; boş girdi ayrıca kontrol edilerek geliştirilebilir.

python
gizli = "algoritma"
tahmin = ["_"] * len(gizli)
hak = 6
while hak > 0 and "_" in tahmin:
    harf = input("Bir harf: ").lower()[:1]
    if harf in gizli:
        for i, karakter in enumerate(gizli):
            if karakter == harf: tahmin[i] = harf
    else: hak -= 1
    print(" ".join(tahmin), "Hak:", hak)

Öğrenci Görevi

Uygula ve geliştir

Tekrar tahmin edilen harfi hak düşürmeden bildiren kontrol ekle.

Beklenen Sonuç

Başarı nasıl görünecek?

Öğrenci, “Tekrar tahmin edilen harfi hak düşürmeden bildiren kontrol ekle.” görevini tamamlayan çalışan bir ürün sunar; sonucunu test senaryoları, gözlemler ve teknik kararlarını açıklayan kısa bir değerlendirmeyle kanıtlar.

Değerlendirme Ölçütleri

Toplam: 100 puan
ÖlçütPuan
Python Kelime Tahmin Oyunu gereksinimlerini karşılama25
Teknik doğruluk ve kavram kullanımı20
Test etme ve kanıt sunma20
Problem çözme ve iyileştirme20
Düzen, etik ve açıklama15

Geliştirme Fikirleri

  • Rastgele kelime
  • İpucu
  • Tekrar tahmin kontrolü

Test Senaryoları

  1. Doğru harf
  2. Yanlış harf
  3. Tekrarlanan harf
  4. Boş giriş

Sık Karşılaşılan Hatalar

  • İndeks güncellenmiyor
  • Türkçe karakter karşılaştırması
  • Boş giriş

Hata Ayıklama Önerileri

  • İndeks güncellenmiyor: Girdiyi veya bağlantıyı tek tek doğrula; değişiklikten sonra aynı testi yeniden çalıştır.
  • Türkçe karakter karşılaştırması: Girdiyi veya bağlantıyı tek tek doğrula; değişiklikten sonra aynı testi yeniden çalıştır.
  • Boş giriş: Girdiyi veya bağlantıyı tek tek doğrula; değişiklikten sonra aynı testi yeniden çalıştır.

Güvenlik Notları

  • Kelime listesinde kişisel veya ayrımcı ifade kullanmayın.

Öğretmen Notları

  • Hazır çözümü vermeden önce öğrenciden tahminini ve denediği adımı açıklamasını isteyin.
  • Sonucu yalnız çalışıyor/çalışmıyor olarak değil; test kanıtı ve açıklamayla değerlendirin.

Öğrenci Öz Değerlendirme Soruları

  • Çözümüm hangi problemi gideriyor ve bunu nasıl test ettim?
  • En zorlandığım hata neydi; hangi ipucu çözmeme yardım etti?
  • Bir sonraki sürümde neyi değiştirir ve neden değiştirirdim?

Sonraki Öğrenme Önerisi

Buradan sonra ne öğrenilebilir?

Fonksiyon ve modül kullanarak oyunu parçalara ayır.

Ders Paketi

Materyaller

Projeyi sınıfta uygulamak için hazırlanan materyalleri PDF veya düzenlenebilir Word biçiminde indirebilirsin.

  • Öğretmen Kılavuzu

    Python Kelime Tahmin Oyunu için amaç, hazırlık, ders akışı, uygulama, güvenlik, hata ayıklama ve geliştirme önerileri.

  • Öğrenci Çalışma Kâğıdı

    Python Kelime Tahmin Oyunu için tahmin, uygulama, test, gözlem, sonuç ve öz değerlendirme alanları.

  • Değerlendirme Rubriği

    Python Kelime Tahmin Oyunu için projeye özel, gözlenebilir ölçütlerden oluşan 100 puanlık değerlendirme rubriği.

Öğrenmeye Devam Et

Benzer Projeler