UX Akışı, Veri Modeli ve Mimari
Ekran akışı, veri ilişkisi ve bileşen sınırlarını koddan önce anlaşılır modelle ifade etme.
Tahmini süre: 50 dakika
Ders kartı
Sınıf: 12. sınıf Ders: Yazılım Projesi Ünite: Planlama ve Tasarım Konu: UX Akışı, Veri Modeli ve Mimari Dersin amacı: Ekran akışı, veri ilişkisi ve bileşen sınırlarını koddan önce anlaşılır modelle ifade etme. Ders sonunda: • user flow kavramını doğru bağlamda açıklarsın. • wireframe, data model, architecture arasındaki ilişkiyi bir örnekle gösterirsin. • Uygulamayı normal, sınır ve hatalı durumlarla test edersin. • Çalışmanı kısa bir kanıt veya ekran görüntüsüyle sunarsın.
Konu anlatımı
Ekran akışı, veri ilişkisi ve bileşen sınırlarını koddan önce anlaşılır modelle ifade etme. Anahtar kavramlar: user flow, wireframe, data model, architecture. Bu konuyu öğrenirken önce “user flow” kavramının neyi çözdüğünü belirle; ardından wireframe, data model, architecture kavramlarıyla ilişkisini bir örnek üzerinde göster. Ezber yerine neden–sonuç ilişkisi kur: hangi girdi alınır, hangi karar verilir, hangi çıktı veya kanıt beklenir? Ders sonunda konuyu kendi cümlenle açıklayabilmeli, küçük bir örnek üzerinde uygulayabilmeli ve sonucu ölçülebilir bir testle doğrulayabilmelisin.

12. sınıf bilişim laboratuvarı
Yazılım Projesi dersi için kavramları gerçek bir üretim ortamıyla ilişkilendiren ders görseli.
Bir öğrenci olarak yaklaşan görevleri görmek istiyorum; böylece zamanımı planlayabilirim.
Kabul: tarih sıralı liste, boş durum, hata durumu, telefon görünümü.Bu konunun testi
Öğrenci hesabınla giriş yaparak sonucu ve açıklamalı geribildirimi kaydedebilirsin.